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得自己彻底稳了。
就在他想和系统确认一下时,冷不丁听见系统咬牙切齿的声音。
系统:【笨蛋宿主。】
棠卿:【?】
系统恨铁不成钢:【你为什么要奖励他?】
棠卿:【?】
看着光脑屏幕显示的一长串消息,棠卿眼底满是茫然,想破脑袋都想不明白系统何出此言。
从那些消息看,气运之子很不喜欢他这种行为,一直劝他自重,不要给其他人发那些私密照片。
这不就代表了他的路子没找错吗?系统为什么骂他?
棠卿越想越委屈。
这还是系统第一次这样评价他,之前从来不会这样……
系统也很委屈。
天知道他趁宿主做任务时给上层发消息,反馈任务世界剧情线大崩,想给宿主争取更多业绩补偿,结果回来还没来得及汇报消息,就发现前前后后加起来才短短十来分钟时间,宿主干了件奖励人设崩坏的气运之子的事情时有多气愤。
这种方式怎么可能降低好感度?甚至让原本对宿主没意思的气运之子,开始对宿主产生觊觎之心。
种种情绪加在一起,系统没有管控好自己的情绪,等回过神时已经晚了。
看宿主赌气的样子,显然有了小脾气,一时半会儿显然哄不好。
不过系统哄宿主的经验非常丰富,调整好状态就开始哄宿主,将一切黑锅往气运之子头上甩。
系统语气认真,态度诚恳:【宿主,刚刚是我不对,你不是笨蛋,还很敬业,但气运之子和原剧情不一样,宿主也和原剧情中的虫母不一样,看见宿主发的这些照片,气运之子可能不会反感,还很高兴,甚至可惜没有及时保存宿主的照片。】
【不过没关系,宿主做的很好,完美符合恶毒炮灰脚踏多条船的花心人设,气运之子和剧情线崩坏的事我已经上报给上层,很快就会有回信,根据以往的经验,不会影响到宿主评分,宿主放心。】
三言两语间将棠卿怒意全部打消。
听到气运之子可能有那些奇奇怪怪的便太想法,棠卿表情有些不自在,心底暗自庆幸还好自己撤回的早,不然真被人设崩坏的气运之子保存了,以后为了白月光或者表弟,威胁他不许再脚踏多条船就麻烦了。
他还得维持人设做任务呢。
最气的事被解决,再听见系统说帮自己反馈这些不正常的变动,棠卿不仅气消了,还对系统非常亲昵,连说话声都变得又软又甜。
棠卿:【谢谢系统,有你真好。】
可以说是气来的快,去的更快,几句话就可以哄好。
消气后的棠卿发了几条消息应付谢苏杭,随后放下光脑打算整理衣服。
见状,系统悬着的心总算放下。
任务者进入任务世界,确实会引起一些蝴蝶效应,但往往非常小,不会在走完自己的剧情前造成影响,可他的宿主不同,他的宿主每次进入任务世界,都会引起巨大的变动。
这些变动汇聚在一起,会造成不容小觑的影响。
现在解决掉棘手事,还能获得宿主好感,系统非常满意。
但想想宿主刚刚降低气运之子好感度的方式,系统原本高兴的心情稍微有些低落,循循善诱的叮嘱宿主:【宿主,你现在就是香饽饽,所有人都喜欢,做脚踏多条船的任务不要太用心,随便糊弄一下就好。】
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